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※개념정리

 

클래스 : 객체의 설계도

객체    : 클래스를 통해 만들어진 구성요소

필드    : 클래스의 정보 및 상태

메소드 : 클래스의 기능 및 동작

 

ex) 미역국 만들기 [만든 육수와 미역과 고기를 넣는 프로그램]

클래스 : 미역국 만들기란 레시피

객체    : 육수 만들기

필드    : 냄비,물,양파,다시다,무,대파,멸치

메소드 : "냄비에 물을 500ml 넣는다."  메소드

           "양파 반쪽을 넣는다."           메소드

                    .... 등등

           

 

 

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